Burcu Olgen est doctorant et assistant de recherche à l’Université Concordia et chargé de cours à distance à l’Université Isik d’Istanbul. Carmela Cucuzzella est doyenne de la Faculté d’urbanisme de l’Université de Montréal.
Grâce à son Bureau d’art public, la Ville de Montréal possède une collection de plus de 360 œuvres intégrées tant dans ses espaces publics que dans ses édifices municipaux.
Parmi eux, des œuvres d’art interactives qui vont des sculptures audiovisuelles aux installations lumineuses et aux installations ludiques qui invitent à l’action. Bien que ces installations soient divertissantes, force est de constater qu’elles sont relativement uniformes.
L’essor des médias sociaux incite les gens à rechercher des expériences Instagrammables et du contenu digne de TikTok. En réponse à ce phénomène, de nombreuses installations montréalaises ont été développées en pensant à leur rendu visuel sur le Web.
Créativité artificielle
L’intelligence artificielle (IA) devient partie intégrante de nos vies, dans les domaines de l’éducation, des affaires, de la santé, des transports et du divertissement.
Le monde des arts n’est pas en reste ; lui aussi profite de ce que l’IA a à offrir. Montréal a exposé des œuvres exploitant cette technologie et continue de soutenir les arts et l’innovation. Prenons par exemple Visagesdu studio d’art Iregular : l’installation profite d’un algorithme de reconnaissance faciale qui collecte les images du public pour créer un portrait en constante évolution.
Notre logement communun autre fruit d’Iregular, utilise les technologies de vision par ordinateur et d’IA pour spéculer sur l’impact de l’humanité sur la planète. À travers celui-ci, le studio cherche à sensibiliser le public à travers quatre installations pouvant être vécues sur écrans géants.
Périls et opportunités
Les espaces publics peuvent aider les citadins à interagir avec leur communauté, à se connecter avec les autres et à vivre des expériences engageantes. Lorsqu’elles sont intégrées au domaine public, les technologies numériques ont le potentiel de remodeler l’expérience urbaine.
En créant des interactions dans les espaces publics, il est possible de faire des villes des lieux de divertissement et de socialisation attrayants pour les habitants de tous âges. Cependant, la conception d’installations interactives présente certains défis en milieu urbain. Les œuvres incluant des éléments audio, par exemple, risquent d’être perçues comme dérangeantes par certains ; les installations lumineuses peuvent être moins visibles pendant la journée ; et la sécurité publique doit être prise en compte.
Un autre défi central concerne l’accessibilité. Les villes doivent respecter les principes de conception universelle pour promouvoir le développement d’espaces publics accessibles et inclusifs.
L’intégration de l’art dans l’espace public pose également la question des acteurs et des mandataires décisionnels. Généralement, une agence gouvernementale commande une œuvre personnalisée à des artistes de la région, mais beaucoup prônent une approche plus démocratique. D’autres conflits risquent de surgir sur la question de savoir si l’art est le bon outil pour reconstruire les espaces publics et si le public doit contribuer aux œuvres, par exemple.
Cela dit, les installations interactives peuvent accroître l’implication sociale et créer un dialogue au sein des communautés. Diverses technologies d’IA, telles que l’apprentissage automatique et l’IA générative, sont capables de proposer des expériences dynamiques dans les espaces publics.
L’IA pourrait soutenir davantage le développement des communautés urbaines à travers les arts ainsi que la mobilité, l’éducation et les soins de santé. En utilisant les données de l’environnement immédiat, il est capable de créer des expériences en temps réel telles que des systèmes de transport intelligents, des interactions publiques alimentées par la réalité augmentée et des structures inclusives, sûres et adaptatives.
Ses capacités peuvent même être utilisées pour promouvoir l’apprentissage dans la sphère publique. L’engouement croissant pour les technologies d’intelligence artificielle attise la curiosité et attire différents publics. L’intégration d’installations interactives offrant des expériences amusantes, enrichissantes et engageantes pourrait contribuer à rendre les villes plus justes et plus durables.
Dans le même temps, l’adoption des technologies d’IA dans le domaine public soulève des questions liées au consentement, à la vie privée et au rôle des algorithmes dans la société.
Expériences interactives
Bien que les œuvres d’art basées sur l’IA commencent tout juste à apparaître dans la sphère publique, les artistes et les designers utilisent déjà les multiples fonctions de l’intelligence artificielle, telles que la génération de données et le traitement d’images, pour créer des œuvres uniques. Dans le cas spécifique des œuvres interactives, l’IA enrichit l’expérience en créant un engagement stimulant avec le public.
Le designer d’interaction d’origine japonaise Tomo Kihara du studio de design britannique Playfool a travaillé ensemble sur le jeu. Jeu de déviationune installation multimédia avec un jeu électronique, qui imprime les résultats.
Jeu de déviation est un bon exemple de l’idée d’engagement participatif, où les joueurs interagissent à la fois entre eux et avec l’IA par voie électronique. Les joueurs doivent décrire des mots choisis au hasard en dessinant sur un écran. Le but est d’exécuter de telle manière que les autres joueurs devinent de quoi il s’agit tout en rendant les images incompréhensibles pour l’IA.
Intention est un autre exemple d’œuvre interactive utilisant l’IA. Créé par l’artiste d’origine française Louk Amidou, il utilise la technologie pour réagir aux gestes.
L’œuvre présente un mode d’engagement individuel, qui permet aux membres du public de jouer avec les formes numériques. Intention utilise le design d’interaction, l’IA, l’art numérique et la musique électronique pour produire une expérience multisensorielle.
Ces deux installations créent des expériences interactives uniques qui encouragent la participation en impliquant le public dans le processus créatif.
Des villes ludiques
Les artistes et programmeurs de l’espace public peuvent prendre certaines mesures pour garantir que les pratiques d’apprentissage automatique sont éthiques et moralement responsables. Les spécialistes informatiques développent des approches centrées sur l’humain en matière de protection de la vie privée pour les applications intelligentes, des outils d’évaluation des risques, des approches basées sur les données pour les villes intelligentes et bien plus encore.
L’IA peut rendre les installations interactives dans les villes plus amusantes, plus divertissantes et encore plus éducatives. Le résultat serait des espaces publics rénovés, offrant des activités intéressantes aux habitants et aux touristes. Une chose est sûre, l’IA promet des fonctions intéressantes pour améliorer ces installations, à condition d’être conçue de manière responsable.